什么叫六边形打野啊_081:冲阵! 首页

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   081:冲阵! (第1/5页)

    “两名天才新人打野的首次交锋,virtue率先取得胜利”

    刚解说完一场团战的米勒心中激情尚未消散,声音铿锵有力,“现在就看sofm能不能找回场子!”

    记得搭话,“virtue对土匪式反野的对策让人眼前一亮,他赶在自家野怪刷新前,和队友一起提早一步进行蹲伏,守株待兔等待sofm到来,前期只要能击杀对位打野,就可以建立起不小的优势!”

    “没错,”米勒点头附和,“另外一个点就是virtue这个千珏,我觉得下局蛇队真的没必要放,目前还没有队伍能处理它!”

    “virtue控印记速度太快了他很早就能到达七层被动,这会让千珏提前过渡到发力期。”记得感慨万千。

    现在这版本,千珏前7层印记相对而言比较好叠。

    当印记叠至七层以上,狼灵只会标记大龙和远古龙,至此千珏的被动提升就得靠羊灵杀人。

    不过大部分对局,7层被动在前中期就够用了,每次普攻附带8.75%当前生命值的物理伤害,比破败被动还强。

    在6.11版本更新之后,顾行对阵we使用的那场无敌千珏,间接让lpl掀起了一阵千珏热。

    记得把lpl比赛一场不落全部看过一遍,但是总感觉其他打野选手的千珏比起顾行,就是差了那么点说不清道不明的味道。

    前排的沈关山见顾行摘下耳机准备下台,连忙朝他露出笑容,手里还挥舞着应援条幅。

    身穿黑色短袖队服的顾行此
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