什么叫六边形打野啊_190:时间差的妙用! 首页

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   190:时间差的妙用! (第9/14页)

有闲着,研究了不少vg的体系。

    其中杰斯这个点最有代表性。

    edgar发现vg的杰斯体系和rox以及别的队伍完全不同。

    其他战队在拿到杰斯后,很喜欢把资源倾注在上半区,给皮尔特沃夫二营长创造出发挥其对线压制力的空间。

    靠着杰斯破塔推进,用上路优势再去盘活全队。

    而vg拿到杰斯后,顾行仍旧很少帮上路——只有对阵c9的比赛里是个例外,edgar怀疑顾行当时也不是为了帮杰斯,只是单纯看对面兰博不顺眼。

    大多数情况下,朱小龙的杰斯都是在线上平稳发育,能掌控住线权就算成功!

    顾行依旧会在下半区做文章,撕开敌方的缺口打出优势。

    龙哥的杰斯在此时会响应队友要求,用线权优先传送,到其余两路帮队友拆除一塔,顺势开启转线期。

    往往这一波传送,朱小龙能拿到一两次击杀加上额外的一血塔经济,瞬间能建立起一千左右的对位领先。

    到中期再靠破甲装的伤害爆发节点,去正面战场放加强炮ke消耗,掩护队友推塔。

    edgar反复观看过vg的杰斯对局录像,找到这一规律。

    他将其告知自家打野。

    安掌门这才有所警觉。

    看到朱小龙开局用杰斯在上路演戏,装作打法很凶悍看似要囤线进塔配合打野强杀,安必信二话不说直接到下路反蹲。

    他断定顾行没兴趣去上路抓波比!

    这次反蹲对安掌门来说可谓赚的盆满钵满,反掉vg的石甲虫,顺便做一颗视野,防止顾行复活后丧心病狂直接到下路动手。

    回去把蓝buff送给皇冠,刷完下半区原地回城补给装
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