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第142章 越级不是那么容易的 (第2/5页)
可以尝试单挑的。 既然见人大三级,那为什么不干脆直接把boss定为23级、28级、33级呢,弄的那么玄虚? 这就涉及到合理掉落的问题了。 若是按真实等级算,那么照游戏规则,上下五级都在合理掉落范围。20级的boss25级打都有正常的掉落率;23级boss28级玩家也可以打,差五级,都开始带等级碾压了。boss毕竟是boss,游戏公司不会把他们弄的太容易…… 可若缩小正常掉率的等级差普通玩家又不答应了,必须紧着等级换地图,差一点点掉率就受影响,这练级也太不方便了。 总之就是现在这样了。 不过虽然越级打boss这么有难度,系统的这次临时修正却给了陈扣队机会! 以往的boss随机刷新,难度不确定。位置不确定,什么都不确定,身在越级区里又容易被怪狂追,赶路艰难……风险以及投入的时间精力,和回报压根不成比例。 可是从现在开始一切都不一样了! 原地刷新,原样刷新。这个boss不好打那就换一个尝试,再不行就再换,反正25级怪区没人,25级的空闲boss有的是,总有一款适合你…… 陈扣就带着队友们。刷新着boss分布图,一个个boss的试探过去。 变异的近战巨兽终究没能打下去。范围攻击很麻烦会秒杀寻路机器人,落花满怀躲不掉的脚踢也很麻烦,会令boss一瞬间脱离射程范围,非常影响输出效率,总之十分钟以内难以搞定。 既然不行那就换。 结果连续换了五六只一只靠谱的没有,最开始打的变异巨兽倒是最接近的一只了。 度过了最初的兴奋期待,众人渐
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