字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
155 本源学者 (第5/5页)
么?” 孟飞立刻举起了“反问”的板斧。既然你说我是错的,那你最好证明你是对的。 “光子已经走过的路径并不是不确定,而是根本没有必要计算吧? “一个任何用户都看不到,也不会对任何用户产生影响的东西,何必浪费算力去计算它的轨迹和位置? “等到有人看到它的时候再去计算不是更省算力吗?” 罗安也一样反问道。 孟飞感觉好像get到一点什么了。 在游戏的世界里,有成千上万个角色、几万几亿个物体,或者面片。 但不会有程序去计算那些可见区域之外,任何人都看不到的“黑暗区域”的。 如果用户待在一个密闭没有窗的房间里,你就把房间内壁画出来就可以了。 房间外面用户根本看不到的部分,又何必去计算和绘制呢?难道嫌显卡还不够热吗? 量子力学说“这个粒子的位置不确定”,还不如说是系统为了节约算力根本就没去计算粒子的位置吧? 要说因果,连果都不care,又何必去计算因? 等这个粒子撞到了用户的视网膜,那就必须计算一下位置了。 “你非要这么认为也不是不可以。这些反正都是说得通的解释。” 孟飞撇了撇嘴,做出一副懒得再和你争论的模样。 “但什么是‘空算’呢?”书客笑藏刀的补天码农
上一页
目录
下一章