我的动画时代_第832章 战力崩坏?(求订阅) 首页

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   第832章 战力崩坏?(求订阅) (第3/4页)

级别的战斗力……

    崩得太严重了!

    但凡是个明眼人,通过这一连串数字对比都能看明白,《龙珠Z》最大的败笔就在于这个战斗力体系的崩坏。

    前期四五位数还好说。礽

    后面动辄百万、千万战斗力,光是那一串零看着都头疼。

    这锅得鸟山明背!

    谁让他把“弗利萨”搞得太可怕了?但作为反派,主角又必须得打倒弗利萨。

    OK!

    你都能打倒弗利萨了,那你的战斗力总不可能比他还低吧?基于这个前提,龙珠战斗力数值就进入了“大膨胀”时代。

    说一千道一万,还是弗利萨初始设定,常态战斗力没有设置好,搞得后面的战斗力就只能跟着“指数飙升”,愈发不受控制了。

    鸟山明也挺牛的。礽

    或许他也发现了,战斗力数值这方面做得一坨大便,修补肯定是修不好了,索性直接开摆。

    反正数值都崩了,那就干脆崩得彻底一点,区区几百万哪里够?

    肌rou一鼓,战力破亿!

    要不怎么能体现出赛亚人的强大与可怕呢?懂不懂什么叫“练得好不如生得好,生得好不如出场晚”啊?

    拉蒂兹还是可惜了。

    吃亏就吃亏在登场太早,否则以他“悟空亲哥”的身份,只要晚一些登场,战斗力少说也是几十万起步,区区一千多战斗力连零头都不够。

    “这个数字太高了。”礽

    顾淼对原版的《龙珠》战斗力体系很不满,特别是后期那动辄七八个零的战斗力数值,简直就跟闹着玩一样。

   
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