我的动画时代_第847章 火爆的机战王(求订阅) 首页

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   第847章 火爆的机战王(求订阅) (第2/4页)

游戏,竞争太小了。

    竞品?

    别闹!哪有什么竞品?

    现在市面上流行的即时战略类联机游戏,大都是十几二十年前的“老古董”了。

    不可否认,这些老古董很经典也很耐玩。

    但再怎么说,这些游戏发行的时间都太久远了,其贴图粗糙模糊,玩法过于单一枯燥,体验糟糕玩家稀少,这些都是摆在明面上的问题。

    这个时候,突然冒出一款今年刚刚发行的新游戏,不仅改善并解决了这一系列问题,而且在玩法和竞技性上面,做得比老古董好得多……

    玩家们肯定会支持!

    “说出来没人信,《机战王》在国内有着动画热度人气的加持,玩家基数却还没有国外玩家多。”

    小林总裁咧嘴笑道:“特别是在某些特定的国家,《机战王》的火爆程度超乎你的想象。”

    “比如说欧洲几个小国,还有咱们亚洲的韩国,这些地区《机战王》可是热度最高的联机游戏。”

    好家伙!

    老外们这么喜欢RTS类型的游戏吗?国内玩家反而不怎么感兴趣?

    听到这个消息的顾淼,仔细一想,发现这其实很有道理。

    RTS门槛太高了。

    相较于其他游戏,RTS对cao作的需求更高,同时也更强调大局观与竞技性。

    这些意味着什么?

    新手劝退率!

    新玩家入坑,如果有人机模式的话,可能连人机都打不过,甚至还会被AI人机羞辱,从此断绝了继续玩这款游戏的念想。

    特别高的新手劝退率,极强的
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