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第847章 火爆的机战王(求订阅) (第2/4页)
游戏,竞争太小了。 竞品? 别闹!哪有什么竞品? 现在市面上流行的即时战略类联机游戏,大都是十几二十年前的“老古董”了。 不可否认,这些老古董很经典也很耐玩。 但再怎么说,这些游戏发行的时间都太久远了,其贴图粗糙模糊,玩法过于单一枯燥,体验糟糕玩家稀少,这些都是摆在明面上的问题。 这个时候,突然冒出一款今年刚刚发行的新游戏,不仅改善并解决了这一系列问题,而且在玩法和竞技性上面,做得比老古董好得多…… 玩家们肯定会支持! “说出来没人信,《机战王》在国内有着动画热度人气的加持,玩家基数却还没有国外玩家多。” 小林总裁咧嘴笑道:“特别是在某些特定的国家,《机战王》的火爆程度超乎你的想象。” “比如说欧洲几个小国,还有咱们亚洲的韩国,这些地区《机战王》可是热度最高的联机游戏。” 好家伙! 老外们这么喜欢RTS类型的游戏吗?国内玩家反而不怎么感兴趣? 听到这个消息的顾淼,仔细一想,发现这其实很有道理。 RTS门槛太高了。 相较于其他游戏,RTS对cao作的需求更高,同时也更强调大局观与竞技性。 这些意味着什么? 新手劝退率! 新玩家入坑,如果有人机模式的话,可能连人机都打不过,甚至还会被AI人机羞辱,从此断绝了继续玩这款游戏的念想。 特别高的新手劝退率,极强的
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