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第163章 WB Game!(求订阅) (第4/4页)
就相当于《神奇宝贝》启动器了。 对于这個莫名其妙的“wbg”平台,在pc版发布之初,并没能收获玩家们的好评与喜爱。 这很正常。 毕竟玩家只想下一款游戏,谁会喜欢捆绑游戏平台?不过看在《神奇宝贝》的份上,大伙也就咬牙认了。 游戏售价并不统一。 国内pc版与移动端定价是28元,国外则根据实时汇率及当地物价水平,略有波动起伏,总体来说差不太多。 pc版上架首日,在国内只卖出了一万多份,但在国外,尤其是欧美及霓虹等地区,累计销量破10万份。 只能说,大获成功! 这还没算移动版,虽然手机平板等用户,可能不太喜欢《神奇宝贝》这种养成策略类游戏,但累计销量也不算差。 零零散散全加起来。 pc版与移动版首日的销售额,竟然达到了一百多万,单位是美元! “还可以啊……” 收到这份成绩汇报的顾淼,摸着下巴思考道:“扣除税收和运营成本,一天一百万美元,一个月就是三千万美元,一年就是3.65亿美元。” 发财了呀! 如果能天天卖出这么多份游戏,顾淼都不用拍动画了,直接窝家里混吃等死就行。 可惜,这是不可能滴! 一款游戏的生命周期,尤其是买断制游戏,基本都不长久。除了给他爱5那种bug外,其他游戏顶多卖三个月就凉了。 大胆一点…… 或许不用三个月,顶多卖一个月就销售饱和,打折都没人买了。
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