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28.超越自己下 (第2/4页)
子因为持续攻击所带来的反伤效果,最后一命呜呼。我把基本的思路告诉了七七,让她自己去配bd。没过多少时间,她就笑容满面地从祭坛上的传送门出来,名字上面也多了“超越者”三个字,看来是成功了。于是我闲着无聊,也帮其他玩家特别是我熟悉的朋友出谋划策。毕竟后面的主线,都是需要超越者这个称号的,我可不想和朋友们分开。 “战士过影子真是难啊,拿剑砍砍不过,拿锤子先被他击倒,拿斧头是更加不用说了,一个破腹就秒掉我一半血。”这是小舞的抱怨。 “当然不能和影子硬拼了,要智取。”我想小僧七七是靠反弹伤害取胜的,那么战士是不是也可以依靠这个方法呢? 致命还击,职业战士,类型战术掌握,属性技能,持续8秒,当装备剑类武器时,你格挡下次受到的近身攻击并且使攻击者受到575点伤害以及遭受流血症状321秒,能量消耗5,冷却时间10。 还击,职业战士,类型战术掌握,属性技能,持续8秒,你装备剑类武器时,你格挡下一次受到的近身攻击并且使攻击者受到2068点的伤害,怒气消耗4。 这两个技能可以说完全是为战士过影子而准备的,致命还击和还击的格挡不是像闪电反射等姿态类格挡,存在一定的概率。两大还击的格挡是100%,也就说影子打十下,十下都是不中。而被格挡的代价则是昂贵的,两个还击都会造成一定
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