字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
7.纳普区 (第3/7页)
流血,一次出两个症状,配合重创的重伤症状,可以走出剑战的症状流路线。而这个龙咬吧,只是攻击高点,能回怒气而已。但是剑再怎么高攻,也是比不过斧头和锤子的,所以我觉得龙咬没用。 “哇,真是一个游侠的好精英啊,我玩弓这么多年,没有发现比这更好的弓术了。”我晕,怎么阿尔也跟着发起神经来了?看她所关注的目标,正是星宿射手。 梅兰朵之射,精英技能,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,命中时对目标造成1030点额外伤害,若命中身上有增益魔法的敌人,你获得15点能量,能量消耗10,冷却时间7。 什么啊,又是30多点额外伤害,龙咬是回怒气,而梅兰朵之射是回能量,难道这点回复真的有那么好吗?弓箭类游侠靠的是症状和打断,论症状,灼烧射击是很好的选择,而毒箭、致残射击也很不错,而说打断的话,阔首和惩罚之箭都是非常强大的。 “希望今天能打出几本精英书来,回去我把龙咬学了。”名战下定了决心。 “恩,我也是,一定要把梅兰朵之射学来。”阿尔也信誓旦旦。 但是战斗还要继续,那个星宿长老是一个祭祀者,一边用结界之躯和战斗恩赐为前方的星宿刀手补血,一边又用先人之怒和梦魇之躯制造伤害。最要命的是,他还会制造打断。 恸哭之躯,职业祭祀,类型引导魔法,属性武咒,使目标盟友拥有恸哭之躯,在510秒内,每当该盟友命中正在进行攻击的敌人时,敌人动作将被打断,能量消耗5,施放时间1,冷却时间25。 这个武咒是专门打断物理
上一页
目录
下一页