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26.冲动小刺的叛变 (第2/7页)
力,基本上是跑不掉了。 激战的开发者们也许早就想好了会出现击倒型刺客和锤战,所以在游戏里设置了免疫击倒的技能: 一是平衡姿态,职业战士,类型战术掌握,属性姿态,当保持此姿态的时候,你将无法被击倒,同时敌人的致命一击也不会对你造成额外的伤害,效果持续818秒,能量消耗5,冷却时间30。 这个技能是最常用的,因为是姿态类,不需要施放动作,就算是已经倒地的情况下,也能使用,从而免疫第二次被击倒。击倒流的盛行,导致人人带上平衡姿态,常常在阵营里看到清一色的副职战士。 还有一个免疫击倒的技能,叫坚实结界,职业元素,类型地系魔法,属性结界魔法,你创造一个坚实结界,持续1022秒,使范围内的盟友无法被击倒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。 坚实结界的好处是可以给队友用,但是结界是不能移动的,出了结界的范围,就享受不到。还有这个技能属于魔法,需要1秒的施放时间,是可以被打断的。所以要在遇见敌人之前事先放好,等打的时候再放,多半会来不及。 有坚实结界在,顺便也可以把其他的结界魔法带上,比如说闪避结界和束缚结界,这样就成了结界型元素法师,我的英雄之灵冰后正擅长这一类。 召唤出冰后,我再一次进入了卡奈峡谷的副本。这几天一直打这张地图,我们红营的人都很熟悉了。开始兵分三路,两路出门打城外两个点,一路在北门防止偷袭。这样的开始,基本上是成功了一半,蓝军很难攻进来。 该
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