网游之激战世界_27.伊兰纳之钥 首页

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   27.伊兰纳之钥 (第5/7页)

挡了,自己会遭受晕眩,而不是对方遭晕眩。但是要知道在激战世界里,还有一个神奇的技能存在,那就是死灵的瘟疫之触,将自己身上的症状转移给敌人。颤动之刃加上瘟疫之触,就能让被砍的僧侣、元素等忙活一阵了。

    我之所以会想到这个精英,是因为在阵营战里,战士npc所使用的精英就是颤动之刃。但是npc是不会副职的,就算会副职,他也不知道在颤动之后连上瘟疫摸摸,所以对于npc来说,这个精英是浪费了。

    1颤动之刃2瘟疫之触3放血4重创5狂暴6突进7治疗纹章8为了正义

    随便开动了一下脑筋,我就配出了一套以颤动之刃为中心的战士bd。1号和2号是经典的组合,这个就不用说了。5号加攻击速度,6号加移动速度,另外6号的突进可以用来取消狂暴的伤害加倍惩罚,也是经典的组合,谁用谁知道。8号为了正义是增加怒气积累速度。

    7号治疗纹章是自保用的。在阵营这样大规模的pk地图里,不能不带自我治疗的技能。不要以为阵营可以组队,而且队伍里有僧侣,就可以不带加血技能了。往往有的时候,你的小组分散,而你则孤军奋战,和敌人对拼的时候,有一个治疗纹章会更好。

    选择了颤动之刃,就是选择了剑战,而剑战的特点是症状,并不像锤子那样有连续的击倒,也不是斧头的高攻秒杀。颤动之刃加瘟疫之触,可以为敌人带去晕眩症状,但是晕眩只是限制法术系放不出魔法来,并不能杀死他们,于是放血和重创就起到作用了。

    流血,是剑的有大特点,就像弓箭能让人中
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