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在异世界做游戏的日子 第2节 (第6/7页)
文,如同程序员的代码。 再睁开眼睛时,石板上出现了一个和脑海中一模一样的q版小人儿,还自动转化成了像素画风。 洛林露出微笑,看来cao纵魔力没有他想象中那么困难。既然能让黑曜石板浮现出画面,那么制作一款完整的游戏也并非痴人说梦。 不过,第一次制作魔力游戏,洛林并不打算一口气吃成胖子。让一群连贪吃蛇都没玩过的异世界土著去玩3a大作,这步子未免迈得太大了些。 况且越复杂、越精致的游戏,耗费的魔力也就越多。就好比蓝星的游戏,越是画面精美的3a大作,开发经费就越是高昂。因为入不敷出而破产的厂商不在少数。近年来除了几家世界顶尖、财力雄厚的大厂,已几乎没有几个厂商敢碰触3a游戏的领域了。 洛林还不确定自己的魔力有多少,万一游戏还没开发出来,他就先“精”尽人亡,那可就不妙了。 所以还是从最基础的游戏做起吧。循序渐进,慢慢培养用户的付费习惯才是正道。 当然了,游戏可以做得简单,但不能简陋,必须得让异界土著玩家们眼前一亮才行。 洛林忍不住回想起了故乡蓝星。思忖片刻后,他微微一笑。 黑曜石板上,q版像素小人儿抱着脑袋,跑到屏幕边缘,只露出半张小脸。数不清的五颜六色的宝石从天而降,堆满了整个屏幕。 *** 翌日清晨,塞丽娜带着遴选好的五名魔物来到魔王寝殿门口。 五名魔物中除了塞拉斯是主动报名的,其他几个都是塞丽娜强行拉过来的。一只史莱姆,一只骷髅,一只塞壬海妖,一只蜥蜴人,完全符合魔王大人的要求。 “呜呜呜,塞丽娜大人,我究竟做错了什么?请放过我吧,我上有老下有小,我不想死啊
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