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分卷阅读151 (第1/4页)
打出去后,玩家被虐得一脸血,一旦有人吐槽这游戏不是人玩的,就有人把霍因直播间链接发评论上:进来跪着,观摩大佬无伤请BOSS吃屁流。 这梗还是有由来的,玩家角色是个精灵,有的死法是被BOSS砍光血条后直接拎起来吃了,这种BOSS比较凶残,触发BOSS战前一直处于寻找食物的饥饿状态,霍因进去就是一组技能砸BOSS脸上,随口来一句:“请你吃屁。”然后无伤过BOSS,拍拍屁股继续下一关。 “请BOSS吃屁流”这个梗就让弹幕玩出来了,霍因后来演示了一下打BOSS时搭配的护符和配合的技能,这就是吃屁流的最高攻搭配了,但是目前能请boss吃屁的玩家,就霍因一个。 游戏不过刚发售一天半,他的进度就跟脱缰的野马一样,一骑绝尘,众玩家望尘莫及。 这他妈是怎么做到的啊! 萧准是在中午下班前知道霍因又给他打了块疆土下来,上午跟游戏有关的热搜都没断过,有跟霍因有关的,也有游戏自身特性被玩家讨论成热搜的,实在是这种以虐待玩家为目的的死亡跳跳乐,闻所未闻。 他问了一下上午的统计报告,加上热搜和站内主播的加持,今天光一上午就一百万了。 “这是要创造销售奇迹啊。”萧准淡笑一声:“这个月给项目组发奖金。” 霍因给游戏带来了巨大的热度,但能留住这种热度就完全是制作团队的功劳了,手绘画风精致异常,剧情庞大节凑,地图设计精美,技能和护符系统让玩法多变,随玩家怎么搭配,反复死亡反而能刺激玩家的挑战欲。 能有现在这种夸张的成绩
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