重生之娱乐强国_第八十八章 游戏艺术大时代 首页

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   第八十八章 游戏艺术大时代 (第10/16页)

游戏的理论大师那里获得资料来发布,然后和反驳者开战,媒体杂志也非法乐意讨论相关话题,他的社会影响力越来越大,这样才遂了王欢的心意。

    从七十年代随着最古老的八位元个人电脑apple系列推出而出现的第一批简单的电子游戏雏作开始,二十多年来发展成为拥有亿万游戏迷的**的新型艺术样式,电子游戏已向世人显示了其强大的艺术生命力。电子游戏艺术,作为美的表现,同时又作为审美的对象,使无数人为之倾倒。它总是以其独特的表现形式丰富着人们的内心世界,事实证明,任何外在的强制力量都不能使人们放弃对它的热爱与陶醉。人们通过欣赏和玩耍优秀的电子游戏作品,不但能更深刻地认识了自我,也更全面地认识了人生。

    这是王欢的第一炮,电子游戏是美丽也是具有典型艺术的特征的,不管是文学、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影都是同样美丽的,所谓艺术,就是用某种形象来反映现实,但又比现实更有典型性的社会意识形态,这一点在电子游戏里实在太明显了。

    一种事物,当它具有丰富而独特的表现力时,当它能给人们带来由衷的欢愉时,当它表现为许许多多鲜明生动的形象时,它就是一种艺术。电子游戏已经成为一门艺术。游戏即融合了音乐,美术,戏剧,种种艺术元素。

    一切的艺术都可以用在电子游戏的内容里面,文学作品,音乐作品,这是最典型的。而通过各种游戏来表现建筑的美丽和知识,雕塑,绘画。舞蹈,戏剧,无所不包。更别说电影了,目前单机游戏的画面大幅度提升质量,其中电影画面游戏更是成为了单机游戏里最大卖点,能够把几种艺术毫无压力的转为游戏,更是能够在其中表现所有的艺术手法,如
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