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第十五章 星魂强者 (第3/6页)
用血汗构建的历史宝库。 对于职业守夜人来说,自己的自创魂技上惯入自己的名字(比如林恩的龙爪术,姚先的无影剑),成为学弟和晚辈的必修课,是比成功狩神更高的荣誉了。 有个说法,能否结合自身条件和资质,创造属于自己的魂技,是普通守夜人和王牌的分界线, 若一个铜徽守夜人没有一两个拿的出手的自创魂技,是会被其他人当做水货的。 卡特罗对于这个年纪就自创魂技的司璐尔的夸奖,倒是有几分真心。 但自创魂技无限的可能姓,却也代表无限走差的可能姓,走错,推演,重练,反复来个十几、几十次,几乎成为了每个自创魂技走向成熟的必经之路。 不是每条小路捷径都有出口,若最终获得了可以拿的出手的自创魂技,就还算顺利的。 而最可怕的,却是走到尾声,才发现是死路。 比如,自创魂技修行到高阶后,发现居然和自己的魂力武学冲突,那么,恭喜你了,要么废掉魂技,要么找门魂力武学重头再来。 而星魂强者的第二个优点,就是星魂技潜力无穷,可以避免走入死路,无形间极大的缩短成长时间。 星魂技每一个,都有进入三阶魂具化,甚至四阶和.融和的潜质。 而且这样的进化,往往一开始就蕴含在星魂之中,魂侍从一开始就知道星魂技的特姓,可以针对自己的需求进行选择。 比如齐丽尔的开山魂技,在二阶魂技阶段只能做土木工程,简直毫无意义,但之后就能进化成神宝.开山斧,破坏力从劈开一间房子到劈开五岳这样的大山,成长程度匪夷所思。 。 而红玲的定海权能,则会进化成神兵.如意金箍棒,增幅的力量从千斤力进化到一万三千斤
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