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280:破局之法! (第2/12页)
事情延续下去。 保障每个玩家的体验感,才能让游戏更加长久,否则2工具人 3大哥的模式迟早要寄! 设计师为此创造出野区经验追赶机制,并在6.9版本正式上线。 打野在击杀等级高于自己的营地时,每只野怪都会提供30点额外经验! 而营地的等级,取决于赛场内所有英雄的平均等级。 方才两队中上单人线都已经来到6级,双人组则是4级,打野顾行5级香锅4级。 平均下来,营地等级来到5! 香锅在4级时,就可以触发这个经验追赶机制! 刘世宇算的很死。 他故意刷石甲虫。 现在石甲虫一家都会分裂,大分中,中分小,一组营地总共有10只野怪! 在触发经验追赶机制后,光是这10只石甲虫,就能为香锅提供300点额外经验! 要知道,英雄从4级升到5级,总共也只需要580点经验! 可以这么说,香锅光刷这一组石甲虫,就能提升足足一整级! 放在从前,完全是一件难以想象的事情! 这就是麻辣香锅的依仗! 凭借经验追赶机制,他能肆无忌惮的频繁前往vg野区进行入侵。 等级落后也不怕,卡好节点回去刷一组石甲虫,瞬间就能追平劣势! “康迪那个弔人还是多少有点用处的……”香锅得意洋洋的腹诽,“要不是你,我还真研究不出来这招!” 两周之前we对抗vg的大战,刘世宇目睹di用尾行的方式跟踪顾行,一度取得不错成效。 虽然最终功亏一篑,
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